Conseguir para a saber xogos xogos para Coñecer

A imaxinación en aprender a xogar case calquera límites

Xogos de aprendizaxe son sempre usado cando un grupo é o primeiro en coñecer no comezoIsto xeralmente é sempre o caso, o inicio dun novo grupo, ou a primeira noite de nenos ou mozos de lecer. Importante só é o obxectivo: Os membros do grupo debe facer en diferentes fases de estar xuntos e familiarizado uns cos outros, para romper inibições e unha certa cantidade de dinámica de grupo para construír. Un ambiente relaxado é importante, e iso é verdade, independentemente de que o grupo é: A nova Estagiário nunha empresa precisa para coñecer a súa nova empregados, así como o xardín de infancia do neno, os compañeiros do seu novo xogo. En definitiva, un pode atopar estes"xogos"son sempre e en todas partes: Ser que a Avaliación cando se presenta a candidatura a un Emprego ou mesmo quen de ollar en grupos maiores xuntos para atopar a solución estratexias (gran grupo metodoloxía).

O xogo é como a pedra-papel-tesouro

Aquí están algunhas ideas, desde o clásico"Pelota"para máis complexo idea de xogar, o elenco mostra na estilos Estrelas Pop lembrar. Antes de que o grupo atopa e boa harmonía, ten que aprender de cada un dos membros primeira, así como sexa posible. E como o xeito máis doado. Do curso: Tamén con un xogo. Son axeitados para todos os xogos en que os nenos teñen uns ós outros un pouco de dicir. Pode facer un Cuestionario, que tamén promove a retención de cada Individuo. Neste caso, a un xogador para escoitar a outros, se este informar sobre si mesmo e a súa vida. A continuación, preguntas son feitas, a resposta para o oínte do mellor xeito posible. Xogos de aprendizaxe tamén pode ser emocionante e cheo de acción. Así son, por exemplo, unha variedade de xogos de deportes moi ben. Un clásico do"Pelota", no que os xogadores a xogar o outro un Balón e o nome do colector segundo a chamada. Os nomes dos outros participantes no grupo, unha forma e dunha forma divertida, a primeira barreira está roto. Pero Xogos de aprendizaxe non son só para o primeiro encontro, pero tamén para Afondar contactos dos membros do grupo con cada outro. Este é, por exemplo, se nenos ou grupo de mozos ten atopado recentemente e a curto prazo, un recreo ou unha excursión.

Con dereito a Xogar, pode facer con antelación para garantir que os participantes coñecer mellor uns a outros e, máis tarde, a viaxe, facer un perfecto Equipo.

Cada personaxe ten unha acción específica ou ruído.

Todo o mundo tira un Zapato e coloca-lo no medio. Todo o mundo ten un Zapatos e atopa o propietario, ou máis persoas sentir-se de volta para atrás no chan, conectar uns cos outros, e tentar xuntos. O grupo senta ou está en un círculo. Un Balón é lanzada na que unha Persoa, e ao mesmo tempo o Nome é chamado. Para cada letra do seu Nome a unha pregunta, como Resposta contén o inicio letras.

Ten que descubrir, que ten un nome cunha determinada letra.

Todo o mundo precisa para descubrir se é experta na outra, ou unha historia de ficción. Cada escribir - propiedades. Posteriormente, o grupo aconsella pertencen a quen estas propiedades. No medio da raqueta está sentado e ten que ser máis rápido que a cara que ten que chamar a un nome de un membro do grupo.

Todo o equipo está a Bordo e ordenadas segundo o Alfabeto, tamaño ou idade.

O Toque o chan non está permitido. A partir de unha Sorpresa, o seu obxecto debe ser asociado a algo persoal da súa propia vida. Cada membro do grupo recibe unha tarefa. Existe calquera tarefa á fronte tarefa. Cada chamada de unha propiedade ou dotación, onde el di que el é o único con este. Todos os nenos se reúnen no A illa en que a propiedade é certo. Por exemplo, todos os irmáns. Cada presenta con unha propiedade que comeza coas letras do seu nome. Unha xoga un papel de apoio.

O número despois de cada presenta a si mesmo e chamadas un pasatempo favorito, que tamén está representado na pantomima.

Os falantes tamén son presentados, de novo coa asociados movementos.

Outros membros do grupo son avaliados.

A continuación, el vén para o cambio, porque este é considerado para ser un. O recoñecedor de entidades, cada chama o seu prato favorito. En posteriores roldas, o Balón é lanzado para cada xogador, e de nome en vez do nome, cuxo favorito prato é chamado.

Un xogo familiar con Datos e sobre a base de que o número de persoas que chaman corresponde ao número.

En cada rolda, un novo recurso é introducido. Veces un Hobby, cando un é triste, etc.

Cada participante ten que escribir algo que pertence a el, a continuación, isto resulta en un Dominó imaxe.

Desde as letras iniciais do nome e apelidos dos participantes de un longo palabra debe ser formado.




Chatroulette alternativa libre chatroulette vídeo chat con as nenas de balde e a inscrición vídeo chat gratis galego vídeo Mozo en liña vídeo chat con as nenas de balde sen restricións Eu quero para atender a unha muller vídeo chat con as nenas de anos salas de vídeo chat de Mozo nenas de balde o mellor de chat de roleta